เย้!! มาถึงบทที่ 8 แล้ว (แต่บทสุดท้ายไม่รู้นะครับว่าจะคือบทที่เท่าไร อิอิ) วีดีโอ ของบทนี้จะยาวสักหน่อยนะครับ ตัดออกเป็น 3 ท่อนเลย เพราะจะเกี่ยวข้องกับหลายคำสั่งในไรโนอ่ะครับ ผมจะพยายามหาชิ้นงานที่ต้องใช้คำสั่งหลากหลายในการขึ้นเพื่อที่ว่า เพื่อนๆจะได้รู้จักๆคำสั่งสำคัญต่างๆได้อย่างคลอบคลุมนและได้เห็นการใช้งานจริงของคำสั่งนั้นๆด้วยอ่ะนั้น เด๋วถ้าเพื่อนๆติดตามดูกันในวีดีโอต่อๆไปก็จะเริ่มคุ้นเคยกับคำสั่งต่างๆไปเองอ่ะครับ เพราะที่จริงแล้วในไรโนก็จะมีคำสั่งที่งานจริงๆไม่เท่าไร ใช้ซ้ำไปก็ซ้ำมาดูไปดูมาก็เข้าใจเองอ่ะครับ
วันจันทร์ที่ 29 พฤศจิกายน พ.ศ. 2553
วันศุกร์ที่ 26 พฤศจิกายน พ.ศ. 2553
บทที่ 7 : สร้างรูปทรงหัวใจด้วยคำสั่ง Rail Revolve
วันนี้เราดูการสร้างรูปทรงหัวใจกันบ้างนะครับ วาดหัวใจนั้นบางคนนั้นอาจคิดว่าง่ายๆนะครับ แต่ถ้าได้ลองวาดดูจริงแล้วบางคนอาจมึนตึบไปเลย เพราะวาดแล้วมันไม่อูมสวยได้ดังใจอ่ะครับ ผมเองก็ลองใช้ดูหลายๆคำสั่งในการขึ้นทรงหัวใจทั้ง
วันพุธที่ 24 พฤศจิกายน พ.ศ. 2553
บทที่ 6 :วาดแหวนปลอกมีดด้วยคำสั่ง Sweep1Rail และ Sweep2Rail
วันพุธที่ 10 พฤศจิกายน พ.ศ. 2553
บทที่ 5 :คำสั่งสำคัญใน Rhino ภาค2(เครื่องมือวาดเส้น)
จากภาค1ที่ผ่านมาผมเขียนเป็นบทความนะครับ แต่ภาค2 นี้ผมจะทำเป็นวีดีโอ สอนโดยการเอารายชื่อคำสั่งที่อยู่ใน ภาค1 ทำให้ดูกันเห็นเลยครับ
วันศุกร์ที่ 5 พฤศจิกายน พ.ศ. 2553
ทำไมต้อง Vray?
สำหรับมือหัดหัดขึ้น Model 3D ด้วย RhinoCeros อาจยังไม่รู้จัก Vray ว่าคืออะไรหร๋อ ?? แต่ถ้าเป็นนักวาด 3D มืออาชีพคงไม่มีใครรู้จัก Plugin ตัวนี้แน่นอน..
Vray คือ ปลั๊กอินใช้สำหรับการ Render ชิ้นงาน 3มิติ ที่เราวาดไว้ให้เป็นภาพเหมือนจริง แทนที่จะเห็นเป็นภาพสีทึมๆ ดิบๆ แบบที่เราเห็นตอนที่เรากำลังวาดชิ้นงาน ที่จริงปลั๊กอิน ที่ใช้ Render ชิ้นงานใน Rhino ยังมีอีกหลาย เช่น Flamingo แต่ความรู้สึกผมว่าไม่มีปลั๊กอินตัวไหนให้ภาพเหมือนจริงและใช้ง่ายกว่า Vray แล้วอ่ะครับ ดูจากงานตัวอย่างที่ผมเคยวาดมาก็ได้ครับ
แหวนวงนี้ขึ้นผมด้วย T-Splines แล้ว Renderด้วย Vray ครับ
บทที่ 3 : คำสั่งสำคัญใน Top Menu Bar
เมนูด้านบน มขอเรียกว่า Top Menu Bar นะ(จริงๆแล้วเรียกว่าอะไร ไม่แน่ใจอ่ะ) ซึ่งจะมีปุ่มที่เราใช้บ่อยๆ อยู่ไม่กี่ปุ่มนะครับ ดูตาม วีดีโอสอนเลยนะค๊าบบ..
พอความยาว VDO ยาวเกินที่ YouTube กำหนดเลยต้องตัดเป็น 2 ตอนนะครับ
บทที่ 2 : เปลี่ยนมุมมองต่างๆของ ViewPort
VDO เรื่องนี้เป็นภาพ ต่อจากตอนที่แล้วนะครับ ที่เราฝึกควบคุม ViewPort เพื่อดูชิ้นงานในมุมต่างๆ บทเรียนต่อมาก็จะมาศึกษากันต่อในเรื่องการเปลี่ยน มุมมองของ ViewPort แบบต่างๆ ซึ่งผมจะยกเฉพาะที่เราจำเป็นต้องใช้บ่อยมาพูดเท่านั้นนะครับ ซึ่งใน วีดีโอตอนนี้จะพูดถึง
1.วิธีเปลี่ยนมุมมองใน ViewPort เป็นมุมมองอื่นๆ เช่นจากมุม Top เป็นมองมุม Bottom
2.การสลับโหมด WireFrame กับ Shanded
วันพฤหัสบดีที่ 4 พฤศจิกายน พ.ศ. 2553
บทที่ 1 : ฝึกควบคุม ViewPort ใน RhinoCeros
เหอๆ โพสบทความแรกไปแล้วก็หายไปนานอักโขเลยครับต้องขอ อภัยด้วยว่ากลับมาในครั้งนี้สัญญานะครับจะไปหายไปไหนอีก จะทยอยมา อัพ Blog บ่อยๆ จะคอยทำ tutorial Rhino มาอัพให้สม่ำเสมอนะ
แต่คราวนี้มามาดใหม่ครับ การสอน Rhino แต่ไปนี้ผมขอให้เป็น VDO แทนนะครับ ประหยัดเวลาดี ทำเป็นบทความมันยากอ่ะใช้เวลาเยอะ เพราะเวลาว่างผมน้อยเหลือเกิน อิอิ
แต่คราวนี้มามาดใหม่ครับ การสอน Rhino แต่ไปนี้ผมขอให้เป็น VDO แทนนะครับ ประหยัดเวลาดี ทำเป็นบทความมันยากอ่ะใช้เวลาเยอะ เพราะเวลาว่างผมน้อยเหลือเกิน อิอิ
มาที่ วีดีโอแรกกันก่อนนะ จะขอแนะนำก้าวแรกที่สุดสำหรับคนหัดเขียนงาน 3D ด้วย Rhino ซึ่งในวีดีโอ บทนี้จะกลาวถึง..
1.การ Pan ViewPort (การลากวิวพอร์ทไปมาเพื่อดูชิ้นงาน)
2.การ Zoom ViewPort(การซูมเข้าออกเพื่อดูรายละเอียดชิ้นงาน)
3.การ Rotate ViewPort(การหมุนวิวพอร์ทเพือดูชิ้นงานในมุมต่างๆ)
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)